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ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのバトルフェイズ中、このユニットがスタンドした時、このユニットと同じ縦列に居るあなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー:ピピピ・ピピ。チャンス再来デス。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 5 (50%) 2 強いと思う 4 (40%) 3 面白いと思う 1 (10%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 10 コメント
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クオントメイズ・ドラゴン クオントメイズ・ドラゴン ドラゴンエンパイア - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのターンに、このユニットを含むいずれかのリアガードが同時に3枚以上あなたのヴァンガードの能力で(R)から退却した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【(V)】:あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+5000。』を与える。(1度に3枚以上退却したのみ使える) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB(1)このカードをソウルに置く]あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、そのカードは次の相手のスタンドフェイズにスタンドしない。 フレーバー:優秀な部隊だが、『G』という響きのせいで風評被害が絶えない。(glass hopper/バッタ) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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デッド・ブレイカー シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがVかRに登場した時、 あなたのカード名に「破壊者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:死を打ち払う力は恐怖を断ち切った先にある。 関連カード 『破壊者』 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - ゾンビ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、他のユニットにブーストされていないならコストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 永:《グランブルー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:この茨の鉄拳、当たれば痛いぞ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのメインフェイズ中、このユニットがRに登場した時、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:オラオラ課題だぁ!お前らしっかりやれよぉ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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■抑制防御ブースト(よくせいぼうぎょ-ブースト) 各作品のデータ 共通 効果:封じ・状態異常耐性が上昇する / ステータスUP / 前提:なし 新2 説明:頭封じ・腕封じ・脚封じと、石化・テラー・呪い・睡眠・混乱・麻痺・毒・盲目の耐性が上昇する 詳細:パッシブ(Lv10+10) / 習得:カスメ、ドク、プリ V 説明:頭封じ・腕封じ・脚封じと、石化・呪い・睡眠・混乱・麻痺・毒・盲目の耐性が上昇する 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 習得:衝撃セス、炎氷雷ウォロ、天寵シャマ、慈悲ハバ(Master) X 説明:Vと同じ 詳細:パッシブ(Lv8) / 習得:ドク、ソド、ペリ(Veteran) プリ(Master) 新世界樹の迷宮2から登場するパッシブスキル。封じ・状態異常耐性が上昇する。 強そうだけど、流石に上昇値は少なくされてそう。 料理や耐性アクセ、号令などで無効化しないと安心できないプレイヤーは習得をしぶる。 継続的な(というより累積耐性がない冒険者達は)状態異常付与に対してメタをはれる…が無効のように確実ではないので敬遠されがち。 盾役、回復役にはとりあえずグリモアで付けておいて損はしないスキル。特にメディックは壊滅的に不幸なので少しでもバステ耐性は高めておきたい ↑ メディは壊滅的過ぎて予防の号令など根本的な解決の方がよさそう 略して「欲望ブースト」とか言われる。 状態異常付きの攻撃を庇うペットには需要あり。耐邪と合わせてより鉄壁に。 欲しいと思う職ほどツリーにないスキル。メディとパラにはあっても良かったのでは メディにはデフォでつけておいて欲しかった・・・ 世界樹5では上位スキルとして登場 幼子にはかなり有効。力を見よ の状態異常の付着率が大幅に下がる(体感) 世界樹Xでは 意外にもソードマンとインペリアルが持ってる メディ/ソド だと異常態勢と物理耐久が両立できて いい感じ 世界樹Xの環境では かなりの強スキルだと思う。 Xでは全体的に素で結構硬い連中が持っているのでちゃんと振ってやるとあらゆる意味で落ちにくくなる 一番不幸な奴と三番目に不幸な奴には特に振っておきたい たぶん殺戮ブレイクマンには「無効化出来なきゃ食らうし補うだけ無駄」で割り切られて取られないと思われる。 ↑ でもシールドマンにするとSP余るから結局振るのだ 攻撃スキルが盾スキルのみだと最終的にはガチで余るからね…刀+盾みたいな装備だとどこに振っても無意味なSPが出てくるっていう 新2だと、耐邪+抑制防御ブーストが強い。幼子や魔神相手に地味に仕事してる。 説明文的に即死に効果はなさそうだが、最終盤のデカブツ相手でも振った分の仕事はしてくれている……気がする 星喰戦で急に欲しくなる インペリアルのベテランスキルの中で真っ先に8振りしたよ。 抑制防御ブーストと併せて状態異常回復率UPIIIの付加効果を複数つければ信頼できる耐性を得る。ターン終了時に即回復もあるため、実質の異常付着率はかなり抑えられる メインサブで重複していると4割カット(X)、ただし累積耐性の関係でデメリットを完全相殺とはいかない ↑殺戮の盾の sorry…… コメント
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オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【手札】:[このカードをドロップゾーンに置く]相手のターン中、あなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードがRからドロップゾーンへ置かれた時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 フレーバー:退職者が出ようとも、新入社員がその穴を埋めていく。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをレストする]相手の後列のリアガードを1枚選び、そのユニットと同じ縦列に相手の呪縛カードがあり、あなたの《リンクジョーカー》のヴァンガードがいるなら、そのユニットを呪縛する。 フレーバー:そこを呪縛しても無駄?いやまあ分かってるンすけどね、獲物を前に舌舐めずりせずにはいられないンすよね。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】【GB1】:[このユニットを退却させる] あなたのエンドフェイズ中、他のあなたのリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ビッグベリー」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのカードを手札に加え、CC(1)/SC(1)。 フレーバー:只の用務員と侮るなかれ。彼こそ八面六臂の大役者。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント